禾盛景觀?????
景觀設計英文為landscape architecture,中文也可直譯為“景觀建筑”,這門專業在國內通常被稱為景觀園林設計。
景觀設計就是為了美化區域環境、社會環境、或達到某些美學目的而對戶外區域、地標和建筑物進行的設計實踐。它涉及對目前環境中社會、生態和土壤條件及過程進行系統的調查,并設計出可產生良性預期結果的設計或干預措施。
每一處細節都是是決定景觀設計是否完美的重要步驟,幾級臺階、一個棱角、一處護欄、一段路面,和座座聳立的高樓相比,這些在每一個景觀設計里可能都會有的細節是那樣微不足道,甚至在設計師的設計圖紙當中也看不出什么來。
恰恰是這些差不多很少有人重視的細節,起著極為關鍵的作用,設計好了,施工到位,這些細節就能避免危險,設計不好、施工不到位,一些好的創意也會走向他的反面。
老子說:“天下大事,必做于細”。20世紀世界最著名建筑師密斯·凡·德羅也有一句名言:“魔鬼在細節”。他認為,不管你的設計方案如何恢弘大氣,如果對細節的把握不到位,就不能稱之為一件好作品。他認為細節的準確、生動可以成就一件偉大的作品,細節的疏忽會毀壞一個宏偉的規劃。
把細節做到極致是一種完美的感受,是堅定而精益求精做到極致后煥發的生命力,感同身受的共識在那一刻,被這一處細節所感動著。
景觀設計的基本要素或材料有兩類:硬景觀(hardscape)和軟景觀(softscape)。如果沒有軟硬材料的結合,景觀設計不會完整,而且必然達不到要求。因此,就像計算機硬件和軟件之間的相互協調以實現平穩運行一樣,景觀設計也需要軟和硬景觀材料的良好搭配,以實現精心構建的設計理念。
如果我們把硬景觀和軟景觀帶到minecraft中去理解,其實思路就會打開很多。
硬景觀(Hardscape或Hard Landscape)是指景觀設計中的重元素,例如石頭,巖石或車道:這相當于計算機的硬件。
景觀結構中較大的硬質材料構成了景觀設計的大部分,主要由巖石,石頭或磚石等材料組成。 從本質上講,它們是營造空間感并為房屋提供完整外觀的必要條件。 堅硬的景觀不僅可以為建筑物提供理想的外觀,而且還可以解決許多基本問題,例如分水和排水,弄清楚室外居住空間和結構。