禾盛景觀?????
淺談未來十年的景觀行業發展方向!
以技術改變物質世界,其限制因素并不單純。往往是市場需求、公眾認知、資本博弈、風險控制和政治意志共同作用的結果。隨著5G的到來,未來十年是科技的高速發展期,關乎各行各業,現在我們就來預測一下景觀行業未來十年的發展趨勢。
第一個,已經在更替并持久發展的,是新材料的運用。
景觀設計同室內、建筑等同土木類設計相比較,不論是運用材料還是風格上都具有一定的滯后性。很多材料運用和工藝手法運用都是從室內延展到建筑最后才是景觀,比如像藝術樹脂、穿孔鋁板、透光混凝土、乃至前幾年比較流行的銹鋼板等等。
可以預判到未來景觀至少5年內,基本會是沿著室內和建筑的節奏去發展。
那么室內和建筑的種種,在當下有哪些是景觀可觸碰的未來?
室內與建筑新材料運用的量化成熟,會直接降低材料的本身的成本和維護代價。從而造就室外景觀新材料使用的可行性。
合成材料的運用必然越來越廣。
第二個,設計理論的突破。
景觀設計本質上也是對空間氛圍的營造,受限于戶外場地的苛刻條件與大眾思維里古老傳統的沿革,設計理論上多為承前。受惠于互聯網大數據的運用與科技的創新,多元化的設計理論會逐步滲入景觀行業。目前我所了解的較為系統的應該是“數字景觀”這一部分。“數字景觀”涉及到風景園林數字化研究的理論與項目實踐的各個方面。有規劃層面的研究,也有落地項目的數字化案例。
景觀的理論基礎支撐其實較別的設計專業而言,是非常薄弱的,導致景觀行業在整個工程圈多為配合專業,下游附屬。因為沒有數據案例就沒有絕對的發言權,經驗之談是沒有理論支撐的。而沒有發言權就沒有真正意義上的技術壁壘!
前人栽樹,后人乘涼。《數字景觀國際論壇》從13年到現在已經舉辦三屆了。希望我們景觀行業在不久的將來也會有一套真正的大數據背景下的理論支撐體系。
第三個,VR交互的大量運用
景觀即是“觀景”,效果展示環節一直是很重要的一環。10年之前,2009年,是效果圖的時代。2019年,很多項目已然在采用多媒體的方式。當下很多VR交互系統已經在景觀方案中采用。那么10年之后呢?看多《頭號玩家》的都應該明白我是什么意思了。那是一個真正意義上的虛擬世界!
第四個,產業鏈的高效化管理
當下BIM已經是熱點,大勢所趨。10年后的一體化協同應該是溝通更高效、工作更便捷、效果更直觀的系統。再也沒有QQ/微型工作群,各種郵件飛來飛去,出了問題幾方扯皮,資料信息無辜丟失的情況了。一個工作平臺包括了全部。
第五個,AI的介入
我覺得這是最恐怖也是最值得慶幸的一件事。恐怖于會導致一次巨大的事業浪潮,慶幸于設計師終將真正回歸創作。
它不是離我們很遙遠,就在我們身邊,現在,當下。
GH已經在景觀中使用了,也有很多建成案例。很多人認為參數化和AI關系并不密切,但是參數化設計不正是計算機代替人類的一種方式嗎?復雜的邏輯建模,自動生成各類需要的結果,不論是DWG或者是OBJ。
未來很長,會發生很多景觀的變革。不論怎樣,肯定會將我們帶入一個更美好的世界吧。